Dans la classe ServeurTCP, on a une méthode "créationThread" qui apelle une méthode static "fonctionthread". A chaque connexion d'un client sur le serveur, un nouveau thread est créé et peut interagir avec le serveur en parallèle des autres threads déjà en execution. Naturellement chaque thread est fait de tel façon qu'il respecte le protoole de communication. Quand le client souhaite se déconnecter, son thread est détruit et le circuit virtuel entre lui et le serveur coupé.

